Akun Akun Orang Tua

Kamar Escape Kutha Pittsburgh antara Kutha paling anyar Wisata

Kamar Ngluwari Pittsburgh minangka salah sawijining atraksi paling anyar lan paling nyenengake ing kutha. Dumunung ing lingkungan Greenfield ing kutha, Escape Room nggabungke masalah-masalah, teka-teki, kerja tim, lan kompetisi loropaken. Ing Escape Room, tim dikunci ing kamar bertema lan duwe jam kanggo nyoba kanggo ngalahake game logika kamar lan teka-teki, pungkasanipun anjog menyang uwal.

Aku nyoba metu kamar Escape karo kulawarga, lan kene akun pisanan (ora spoilers, ora rahasia, aja padha sumelang):

Kelompok kita 13 teka ing Kamar Escape sekitar 20 menit awal. Staff ngenteni supaya kita ngenteni njaba kanggo njaga kita saka potensial bisa ngrungokake tim liyane shout kode utawa informasi sing bisa kita perlu kanggo dhewe pengalaman Kamar Escape.

Nalika giliran kita teka, klompok kita dipérang dadi loro tim - enem saka kita (kalebu kula) tumuju kanggo Kamar Ngluwari Prison; sing liyané lunga menyang Laboratorium Dr. Stein.

Sadurunge diwiwiti, staff Escape Room nerangake babagan konsep konsep Kamar Escape lan cara mulai ing Pittsburgh. Kita sinau yen tingkat uwal kanggo Kamar uwal kira-kira 30 persen.

Ing wekdal punika, sapérangan ing antawisipun sami rumangsa sanget amargi dikunci ing kamar sajrone tigang menit, lan staff ngandaraken bilih kita saged nilar ruangan kasebut. Staf uga marang kita yen padha nonton lan ngrungokake game kita lan bisa ngetokake pitunjuk ing sangisore lawang. Yen jam kasebut liwati lan ora bisa lolos, staf kasebut njanjika supaya bisa metu lan nuduhake kita carane ngatasi teka-teki kasebut.

Enem saka kita tumuju menyang sel penjara lan dikunci ing borgol menyang bar penjara. Misi kawitan kita: Padha metu saka cuffs, banjur nyoba kanggo nylametake kamar. Mbukak kunci cuffs angel kanggo kita, lan ing titik iki aku wiwit felt gerah. Alami kompetitif, aku wiwit mikir "Apa manawa kita ora ngilangake tangan, dhewek dhewe ngatasi riddles kamar?"

Pungkasane, ana anggota staf sing diculik, lan kita mbatalake kode kasebut. Nalika ngrancang mlayu saka kamar, apik banget kanggo ndeleng kabeh wong gabung minangka tim, subkumpulan sing beda-beda kanggo ngatasi teka-teki sing beda-beda. Saben pemain nyumbang, lan saben pemain nggawa kekuwatane dhewe - sawetara saka kita apik karo mikir mekanik, liyane karo tembung, liyane karo nomer, lan sawetara karo jelas umum raos ngerti-carane lan arah.

An iPad ing kamar ngandhut pitunjuk, nanging nggunakake pitunjuk ngurangi poin saka skor sakabèhé. Kita mutusaké kanggo nggunakake sawetara petunjuk, nemtokake bebarengan sing njupuk metu kamar iku goal pokok, sanajan kita ilang sawetara TCTerms.

Sawise 45 menit pikiran lan berjuang, kita lolos penjara! Lan sawetara menit mengko, kabeh klompok kita lolos saka Laboratorium Dr. Stein.

Kita kabeh nengsemake kunjungan iki, kita lagi merencanakan perjalanan Kamar Escape kanggo ngalih kamar kali iki.

Sadurunge ngunjungi, priksa manawa bisa mlebu ing ngarep utawa ing kamar Escape.