Kutukan saka DarKastle

Busch Gardens Williamsburg, Virginia

Mikirake taman hiburan tradisional sing peteng peteng. Ing steroid. Kutukan saka DarKastle minangka ruwatan gaya abad kaping-20 liwat kastil, Gothic abad kaping-15 nggunakake teknologi 21 abad. Kaya-kaya ing wayah sore, ana koridor sing ngalang-alangi, bab-bab sing nyelehake ing wayah wengi, lan akeh "gimmicks" utawa gotchas. Gotchas uga nggunakake animasi 3-D, CGI, kendaraan gerakan gerak, lan fitur-fitur anyar.

Iku minangka prestasi sing apik, utamane kanggo taman nasional.

Curse of DarKastle Up-front Info

Sampeyan kudu nyerahke menyang Busch Gardens Williamsburg . Kanthi tema sing sugih, landscaping sing nggegirisi, lan panganan sing luwih dhuwur, iku taman regional sing musiman, utawa kurang-luwih, sing mikiraken taman tujuan taun iki. Lan ora skimp ing sawijining tur atraksi. Freaks seneng banget kanggo papan dolanan kelas dunia. Lan para penggemar taman kabeh tingkat toleransi seneng taman kanggo pamitan spasi banget, tema pamain simulasi gerak sing unik, pameran cetha, lan atraksi liyane sing biasane ditemokake ing taman Disney lan Universal.

Kanthi kutuk saka DarKastle, Nanging, Busch Gardens Williamsburg wis ngangkat bar dhewe. Ing wektu debut kasebut, taman kasebut minangka daya tarik paling larang ing sejarah.

Kulo nggunakne citra nggawe komputer 3-D (ya, kanggo kabeh kemajuan sing digawe ing pembangunan tarik-menarik, sampeyan isih kudu nganggo gelas 3-D sing goofy) lan efek multi-sensori kayata kabut, letupan hawa dingin, lan tetesan banyu.

Nanging ora kaya tayangan téater, sing duwe kursi statis lan layar tunggal, Curse fitur sangang layar sing disusun ing saindhenging gedung 40.000 kaki persegi gedhe. Ing mode peteng peteng, para tamu pindhah saka adegan menyang adegan (utawa layar kanggo layar, yen sampeyan bakal) ing kendaraan.

Ing kasus iki, kendaraan nduwe basis gerakan. Kursi DarkCastle pindhah kanthi sinkronisasi karo aksi sing diprakirake kanggo nyelehake penunggang ing donya maya. Nanging, kursi iki ana ing "sleigh emas" kanthi wolung penumpang sing ana ing perjalanan. Ora mung dheweke ngembang lan ngobong kanthi gambar, nanging kendaraan nyepetake, alon-alon, lan muter liyo nalika lelungan ing saindhenging atraksi. Ing salah sawijine transisi pemandangan, dheweke malah bisa mumbul-mumbah kaya nalika ngunggah-unggahi.

Apa Sampeyan Bisa Ngendali Naik?

Kombinasi citra 3-D lan basis gerak muter menehi desainer atraksi lan efek pallet sing luar biasa. Crossbows, fireballs, lan proyektil liyane ngalami gangguan ing pengendara. Senadyan kendaraan ora tau ninggalake lemah, dheweke kanthi otomatis katon munggah lan tiba. Kanthi kabeh tumindak frantic, loro virtual lan nyata, DarkCastle istimewa kanggo stout-ati?

Nalika nyedhaki nyenengake, lan manawa bisa ngendhog adrenaline, dheweke ora bisa ngendhog.

"We percaya kita wis nggawe pengalaman unik," ujare Larry Giles, VP Busch Gardens saka desain lan rekayasa. "(DarkCastle) cukup dinamis kanggo ngobrol remaja, nanging seneng kanggo kabeh kulawarga. Kanggo anak-anak, iku ritus."

Yen seneng atraksi simulator, sampeyan kudu nggoleki. Yen sampeyan ora yakin manawa sampeyan pengin ngatasi, Aku bakal menehi saran yen sampeyan menehi kulo sing ditembak. Kajaba spinning (sing ringkes), lan gerak maju (sing ora kaya cepet), kendaraan ora tau pindhah luwih saka sawetara inci ing sembarang arah. Yen tumindak dadi kuat, sampeyan bisa nutup mata lan khayalan, bebarengan karo kuatir, kudu subside. Nanging sampeyan bakal pengin nyoba lan njaga mata sampeyan sudhut mbukak kanggo nyekel seneng-seneng alam bébas.

DarkCastle migunakake akeh fitur sing padha minangka petualangan Amazing Spider-Man ing Universal Orlando's Islands of Adventure.

Apa apik? Ora, nanging inget yen aku ngira Spider-Man dadi daya tarik sing paling apik siji wae ing ngendi wae (lan Universal duweni anggaran gedhe kanggo ngembangake). Spidey ndamel proyek sing luwih apik kanggo nyetel citra virtual sing digambarake kanthi lingkungan sing nyata. Lan efeke, utamane urutane crushing sing luwes, ana crisper lan luwih rahang. Kasedhasa Universal uga nduweni kaunggulan sing béda saka karakter sing kondhang kanthi banding.

Awoooo. Awak Ngomong!

Nanging crita DarkCastle gampang dilacak. Dumunung ing bagean taman Jerman, kahanan kasebut ora adhedhasar Prabu Ludwig II saka Bayern. Miturut lore sing diwenehake ing pra-show, pirang-pirang abad kepungkur, raja mangsa ketemu wanita sing misterius sing berubah dadi serigala lan nyatakake nasib Ludwig minangka monster jahat. Luwih cepet, sampeyan bisa ngomong, "Awoooo," bab-bab sing elek banget ana ing kraton. Sang Prabu Hantu Ludwig ndhelikake kastilé isih, kita wis diwiwiti ... supaya langkah tengen cara iki lan tetep tangan lan sniveling psyches ing kendaraan obah kapan.

Sleighs lelungan liwat serangkaian kamar 11, kalebu studi Ludwig, pawon, lan geni sing gedhe, endi monster sing bakal ngalahake kabeh jinis 3-D keganasan. Adegan pungkasan - maaf, lambe saya disegel - utamané nyengsemaken.

Pedigree saka pangembang kulo iku uga nyengsemaken uga. Antarane tim kreatif yaiku para penyihir ing taman Universal. Brent Young saka Super 78, toko LA sing nggawe animasi CGI DarkCastle, nyatakake yen wis telung sasi kanggo ngasilake telung menit lan rong puluh detik rekaman. Wiwit atraksi 3-D mbutuhake rong foto sing kapisah (siji kanggo saben mripat), lan adegan DarkCastle dadi rinci, iku minangka balapan sing ngasilake kakuwatan pangolahan komputer marang wektu kanggo nerjemahake lan ngatur jumlah gedhe data film digital.

Young ngandika yen sawise nggawe tim kreatif DarkCastle bebarengan bab sasi sadurunge kulo dibukak kanggo nggabungake kabeh, piyambakipun seneng karo asil. "Iku luwih apik tinimbang kita mbayangno." Lan, dheweke percaya, teknologi kasebut bakal terus berkembang. "Iki ora bakal dadi lelungan sing terakhir." Kanggo aku ngomong, "Awoooo!"