Ndeleng menyang Lubang Mouse ing Disney Imagineering

Iku wayahe surreal ing dina kapenuhan moments surreal. Babak ing pojok kamar sing ngemot arsip sejarah seni Walt Disney Imagineering, ana: lukisan konsep Disneyland sing misuwur ing taun 1950 sing desainer Herb Ryman rampung ing akhir minggu karo Walt Disney ngadeg ing pundhaknya.

Iki ora minangka reproduksi; Iku asli legendaris Piece. Piyambake Ryman lungguh ing sawijining pallet (sing wis teka saka utawa ing dalan menyang pameran), gambar Ryman lungguh ing antarane sawetara 80.000 potongan karya seni sing Disney Imagineers, minangka band kreatif gurus sing dianggep ngrancang taman tema perusahaan teka kanggo bakal dikenal, dibentuk sakwisé taun.

"Iku kabeh diwiwiti kanthi mouse," Walt Disney tau ngandika. Kanthi rasa hormat marang Mickey, Disneyland lan gagasan "taman tema" pancen kabeh diwiwiti karo gambar kasebut.

Mulane, carane aku teka dadi gambar sajarah Ryman lan ngobar-obyiki papan suci saka Imagineering ing Glendale, California? Antarane profesional industri sing maca artikel saya yaiku Jon Georges, direktur Blue Sky Development ing Walt Disney Imagineering. Dheweke ngundang aku kanggo ngomong karo grup Imagineers minangka bagian saka seri speaker Insight Outlet organisasi.

(Nalika bojomu sinau yen aku arep nggawe presentasi kanggo Imagineers, dheweke ngucap, "Muga-muga aku bisa lurus iki, sampeyan bakal ngomong karo wong-wong mau babagan industri taman tema?" ai, nanging Imagineers dadi penonton sing apik, lan kita kudu ngganti babagan parks lan hiburan kanthi tema.) Sawise presentasi, aku dianggep minangka tur ekstensif ing kampus.

Nalika aku bisa ngetung layar, aku ora diwenehi akses. Wonten kathah proyek ingkang kabur lan Imagine dipunsebat wonten ing workshop. Artikel iki ora dimaksudaké minangka gambaran lengkap babagan Imagineering; Mangkene, iki minangka review kasep saka sawetara pengamatan ing dina iku - a geek's ramblings, yen sampeyan bakal.

Imagineers Get Goofy

Iku ngageti kanggo nemokake yen wong-wong sing mbangun kastil sing apik lan kubah géodesik grandiose nglakoni karyané ing gedhung-gedhung sing ora klebu lan ora jelas. Ora ana tandha, ora sopan utawa ora, kanggo nuduhaké markas Imagineering. Ngemudi dalan Flower Street ing Glendale, mesthi ora bisa nemokake kampus tanpa ngerti alamat dalane. Nanging ing jero, ana jejak-jejak karakteristik saka rasa keprigelan ing ngendi wae.

Ing plataran njaba commissary, umpamane, gondola saka Disneyway Skyway sing ora bisa ditindakake dadi meja piknik. Bangunan Desain lan Rekayasa Lingkungan, sing dadi arsitek, insinyur, lan desainer interior, minangka pusat bowling sing dibuka kanggo publik. Sisa kitsch kepungkur tetep, kalebu kamar konferensi karo meja maple metu saka lantai lanes lan podium sing katon kaya meja skor.

Salah siji lorong ing bangunan utama dikenal minangka Gallery John Hench Graffiti. Artis lan desainer berpengaruh, Hench kerja ing perusahaan Disney luwih saka 60 taun lan dadi wakil presiden senior kanggo Imagineering. Lorong iki diantrekake karo potret, sketsa, montase, lan layar liyane sing disumbangkan dening Imagineers ing penghormatan marang Hench, sing tilar donya ing taun 2004.

(Kanggo luwih akeh babagan John Hench lan Imagineering, waca babagan karyane apik, "Desaining Disney: Imagineering lan Art of the Show.")

Mbok menawa pengalaman paling aneh (lan geekiest?) Aku ing Imagineering teka babagan midway liwat demo. Pandhuan saya diiringi kula ing studio patung lan ninggalake aku kanthi sengaja kanggo ngumbahi kamar apam lan ndeleng patung plester sing banget ekspresif bajak laut saka Pirates of the Caribbean , selebriti Hollywood saka The Great Movie Ride ing Disney's Hollywood Studios, lan akeh statue Disney liyane. Ing salah sawijining pojok kamar, asliné Snow White asli lan tokoh Seven Dwarfs sing nyenengake para tamu ing Disneyland sing diselehake ing negara. Iku loro eerie piyambak karo kabeh tokoh bisu lan akeh banget kanggo ndeleng sejarah taman tema.

Nglindhungi Yesterland

Sajarah penting ing Imagineering. Arsip-arsip sejarah seni minangka bagian saka sayap sing dipigunakaké kanggo ngreksa jaman kepungkur. Ana uga perpustakaan slide kanthi luwih saka 2 yuta gambar atraksi sing nyata lan didokumentasikake uga riset sing ngembangake. Contone, Diane Scoglio, sing njaga perpustakaan slide, nyatakake yen ana akeh foto ing Afrika sing nembangake lelungan sing ditindakake dening Joe Rohde lan Imagineers liyane nalika ngrancang Disney Animal Kingdom.

Sawijining pustaka dokumentasi kapisah nuduhake informasi babagan saben atraksi Disney kanthi conto kaya werna, referensi desain, lan barang-barang sing ora biasa kayata bulu Tiki Bird lan pola bulu saka Yeti sing manggon ing jero Ekspedisi Everest coaster. Ana uga wuda sing dipakai dening karakter animatronic - sing ngerti? - disimpen ing kene.

Georges nudhuhake pirang-pirang warna cat sing cetha lan nyatakake yen ana salah sijine ruwang peteng sing nyakup efek cahya ireng. "We include samples of what paint looks like in natural light and how it appears under black light," katanya. "Lukisan cahya ireng dadi seni sing ilang." Georges ngandhakake yen perpustakaan, utamane perpustakaan dokumentasi pameran, bantuan Imagineering lan taman Disney njaga atraksi kasebut. Iku dikenal minangka "nuduhake standar kualitas," utawa SQS ing Disney-ngomong. Aku kira nalika wektu kanggo nggolek dhuwit dhuwit Richard Nixon ing Hall of Presidents, mbantu nduwe rekaman apa ukuran lan merek sing dipanggoni.

Saka Blue Sky to Gray Patio

Mesthine, perpustakaan ora digunakake kanggo fokus khusus ing jaman kepungkur. Imagineers kerep digunakake kanggo njelajah konsèp-konsèp anyar lan nindakake riset kanggo atraksi ing pembangunan. Georges migunakake layar lorong liyane kanggo njupuk kula liwat proses pangembangan Imagineering. Tembok dipenuhi foto, ilustrasi, lan teks sing nuduhake tataran, kalebu: langit biru (departemen sing mimpin Georges), sing nyedhiyakake wiji sing dadi obyek wisata; pangembangan konsep lan kelayakan, ing ngendi gagasan njupuk wujud sajrone randha loro lan tiga dimensi uga modhèl komputer; desain lan produksi, sajrone modal disetujoni, pamutahiran play-up, lan sistem dikembangake; konstruksi lan instalasi, ing ngendi kabeh disiplin Imagineering bisa mbentuk daya tarik nyata; nyoba lan nyetel, kanggo ngapusi atraksi; grand opening; lan pesta teras, nalika anggota tim ngrayakake proyek kasebut (lan mesthi ana ing kendaraan Skyway lawas).

Aku ora njaluk akeh informasi babagan parks utawa wisata sing uga ana ing pipa Disney, nanging aku ora bisa ngelingake yen akeh sing nggawe bir. Ana rasa optimis lan kreativitas sing bisa ditemokake saka bangunan Glendale sing ora nerangake. "Disneyland ora bakal rampung ... anggere ana bayangan sing ditinggalake ing donya," yaiku Walt-ism misuwur liyane. Kanthi matur nuwun sanget, niki wonten kathah bayangan kangge mlebet ing antawisipun Imagineers.

Ing cara iki, sampeyan uga bisa ngunjungi Walt Disney Imagineering. Petualangan dening Disney, perusahaan tur pamandu, kalebu sawijining stop ing perjalanan Hollywood lan Disney Resort .