Ngucapake pamit kanggo ngarepan omahe kanthi favorit sing dicoba
Perjalanan kulawarga ora kudu diluncurake menyang latar mburine kursi lan paduan suara "Apa kita isih ana?" Cidra kanggo nglawan kebosanan lan tetep dicekel bocah. Nalika arep nemu kentut, coba iki game perjalanan klasik sing wis nyimpen dina kanggo generasi kulawarga.
Aja Miss:
01 saka 09
Aku Spy
Paling apik kanggo: Umur 2 lan munggah
Preschoolers lan bocah-bocah umur sekolah enom seneng iki game guessing prasaja sing bisa diputer ing lelungan mobil, layovers, montor mabur, strolls kutha, nginggil alam, lan ing kahanan liyane ora akeh banget.
02 saka 09
Sound Effects Story
Paling apik kanggo: Umur 3 lan munggah
Iki game crita dongeng dijamin kanggo menehi cilik sing giggles. Kabeh sing perlu yaiku sawetara wong lan sawetara kreatif efek swara kreatif. Cara muter: Player 1 wiwit crita cekak, ngganti tembung kunci lan kriya kanthi swara. Contone, "Sawise suwe, ing sawijine [moo] ana [suket] ngetokake suket nalika ana [woof woof] lan [meow]." Player 2 banjur njupuk crita, "Ing [meow] mlumpat ing [woof woof] lan ngundang [moo] kanggo gabung ing piknik." Player 3 terus, "Kethek telu ketemu meadow banjur tiba-tiba dheweke krungu [buzz buzz]." Lan liyane. Ora ana "juara" kanggo game iki, nanging pemain kudu sregep sinau crita lan luwih inventif.
03 saka 09
20 Pitakonan
Paling apik kanggo: Umur 4 lan munggah
Game guessing prasaja iki mbutuhake panyebab deduktif. Gratis lan bisa dimainake ing ngendi wae, supaya sampurna kanggo lelungan lan pesawat. Cara muter: Player 1 mikiraken obyek sing bisa diklasifikasikake minangka kewan, sayuran, utawa mineral. Pamuter liyane biasane ngguyu apa obyek kasebut kanthi menehi pitakonan sing bisa dijawab kanthi "ya" utawa "ora." Tansah pitakon pitakonan nganti 20 pitakonan wis dijaluk lan dijawab. Ing sawenehing wektu, pemain bisa nemokake apa obyek kasebut. Pemain sing ngira-ngira kanthi bener banjur dadi wong mikirake obyek ing babak sabanjure. Yen ora ana sing ngira-ngira kanthi bener sawise 20 pitakonan, Player 1 menang lan mikirake obyek liyane ing babak sabanjure.
04 saka 09
Game Alphabet
Paling apik kanggo: Umur 5 lan munggah
Game panelusuran grup non-kompetitif apik kanggo bocah sing ngerti ABC sing. Iku pancen apik kanggo dalan gedhe amarga wis dijamin kanggo njupuk jumlah sing adil wektu. Cara muter: Player 1 katon watara kanggo nemokake soko sing diwiwiti karo huruf A. Contone, "mobil." Player 2 banjur nggoleki soko katon kanggo wong sing diawali karo B, kaya "jembatan". Game terus nganti sampeyan wis liwat kabeh aksara. Cathetan: kanggo aksara angel, kayata Q lan Z, aran gratis kanggo ndelok piring lisensi sing ana huruf.
05 saka 09
Aku arep piknik
Paling apik kanggo: Umur 5 lan munggah
Iki berbasis dolphin categorizing game memori gedhe kanggo bocah-bocah 5 lan munggah, utawa kanggo bocah enom rada sing wis sinau sing ABCs. Iku sampurna kanggo tunggangan mobil dawa, nglatih lelungan lan, mesthi, piknik.
06 saka 09
Rock Paper Gunting
Paling apik kanggo: Umur 5 lan munggah
Game tangan klasik loro-pemain iki bisa nyimpen anggota kulawarga kabeh umur sing ditlusuri nalika ing mobil, ing kereta utawa bis, nunggu ing baris ing atraksi, utawa ing ngendi wae. Cara muter: Setuju karo telung prima "1-2-3," sing bakal diluncurake saben babak. Ing cacah 3, saben pemain ngasilake lempitan tangan saka watu, kertas utawa gunting.
- Rock dituduhake kanthi tinutup sing nutup.
- Gunting Ditampa kanthi tinju paling sithik, kanthi pengecualian yen indeks lan driji tengah wis ditambahake marang pemain sing nentang.
- Kertas diwakili dening tangan sing ditahan horisontal supaya kabeh driji kalebu jempol wis lengkap lan madhep pemain sing nentang.
Saben wekdal tumprap nglawan salah sijine mbuwang lan bakal kalah ngloro. Rock crushes gunting. Gunting ngethok kertas. Paper cover rock. Yen loro pemain milih lemparan sing padha, babak kasebut minangka stalemate.
07 saka 09
Jeneng Game
Paling apik kanggo: Umur 6 lan munggah
Game kategori fun iki apik banget kanggo kabeh umur, lan utamane kanggo bocah-bocah umur sekolah luwih enom sing wis sinau maca lan bisa ngeja akeh macem-macem tembung. Sampeyan bisa nggawe game luwih gampang utawa angel kanthi milih macem-macem kategori.
08 saka 09
Aku iki sopo?
Paling apik kanggo: Umur 6 lan munggah
Game guessing iki apik kanggo main karo bocah-bocah sing umur sekolah utawa luwih lawas amarga mbutuhake kawruh wong misuwur lan dosis pemikiran deduktif. Cara muter: Grup mikirake kategori wong (selebriti, atlet, karakter sastra, utawa apa wae sing disenengi). Pemain 1 mikirake jeneng wong misuwur ing kategori sing disepakati lan nyuwun "Sapa aku?". Pamuter liyane njupuk jawaban sing takon ya-utawa-ora ana pitakonan kanggo ngecor pilihan lan entuk wong sing bener. Contone: "Apa sampeyan lanang utawa wadon?" "Apa sampeyan mati utawa urip?" "Apa sampeyan misuwur kanggo karir utawa acara?" lan liya-liyane. Pemain 1 bisa ngeling-eling wong liya kanggo nanggepi pitakonan ya utawa ora. Pemain bisa nggunakake siji kanggo njaluk pitakonan utawa guess jawaban sing bener, nanging ngajeni anak-anake sing luwih enom kanggo njaluk pitakon sing apik lan ngetrapake kemungkinan sadurunge ngira.
09 saka 09
Selebriti (aka Selebriti)
Paling apik kanggo: Umur 8 lan munggah
Game guessing game pop budaya iki akeh nyenengake lan bisa diputer ing ngendi wae-hotel kamar, house pantai, camping tent-minangka game parlor. Iku uga pamisahan es banget ing reuni keluarga lan pameran multi generasi.